A downloadable game

Unveil est un plateformer développé en 48h lors de la Game Dev Party game jam #17 sur le thème de la "négation".

Le jeu raconte l'histoire d'une héroïne appelée "Porteuse", ayant pour mission d'apporter la Lumière dans des endroits rongés par l'Obscurité. Le joueur évolue dans un environnement en ruine, plongé dans l'ombre où le personnage jouable est quasi la seule source de lumière. 

Métaphore de l'obscurantisme et des fausses croyances, Unveil se veut être un jeu avant tout d'ambiance sombre et poétique.


P.A.D // Compositeur, Sound Designer, Idée originale :

www.pad-music.com

Alexandre de Smet // Environment Artist :

https://www.artstation.com/alexandredesmet

Tom Saury // Programmer, Unity dev :

https://github.com/TheScientist

Milo Kalita // Game Artist : 

https://milokalita.artstation.com

Hugo Messina // Game design :

https://www.linkedin.com/in/hugo-messina-218935153/

Tactoe // Programer, Unity dev : 

https://tactoe.carrd.co/

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BUILD FINAL.zip 84 MB

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